ブラサバは終わったよ

ブラサバのまとめブログ

メンテの間にパッチノート5.1.00

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おはよう、こんにちは、こんばんは🙋‍♂️

涼しくなったからか蚊に噛まれる

るるexです🤗

 

新しいパッチノートきましたね

今回も内容を見ていきましょう!

 

1.1. テクラボアップデート

    新規テーマの期間限定商品がアップデートされます。

 

課金を促してくるアーチベア

 

    - 新規スキン

        パイロットシルヴィア(Live2D)

        パイロットキャッシー

        パイロットマグヌス

 

キャシースキン多すぎないか?

シルヴィアかっこよかったです(^^)

マグヌスもイケメンだぁ😊

 

    - 既存スキンLive2Dモーションアップデート

        大学時代ババラ

        ハンターナディン

    

嬉しみ😊どんどん動かしていけ…

 

    - 限定商品クレジットショップ 再発売

        アイドルヒョヌ(Live2D)

        アイドルヘジン

        アイドルJP

        工場(昼)

        学校(夜)

        舞台

 

 

    1.2. 日刊クエスト調整

        一部日刊クエストの難易度が調整され、新規クエストが追加されます。

        - 野生動物処置クエスト条件調整

        - 新規野生動物ブラッドハウンド・ミサゴ処置クエスト追加

 

これ一般でやるの面倒くさい感ありますね、ゴリラ4とかだと長々とやることになるので調整ありがたいです。

 

    1.3. 成長クエスト調整

        一部等級の成長クエストが変更されます。

         - 馬等級成長クエストの、「病院でスタートする」が「路地裏でスタートする」に変更

 

アーチベアは路地裏スタート推しか…

 

    1.4. 成長クエスト案内文追加

        - 成長クエストタップ内に草食リーグ昇格ボーナス案内追加

 

草食だけかぁ、新規増えるといいな

 

    1.5. マッチング時の効果音追加

        マッチング開始時のアニメーションにキャラクターの代表ボイスが出力されます。

 

自分が知らない時代の物ですね

古参の方々は嬉しいとの声もお聞きしました。楽しみです。

 

    1.6. パロディ・オマージュスイラスト修正

     ㆍキャラクタースキン・サムネイル

        警官アヤ

        ナタポン (基本)

        シセラ(基本)

        転校生シセラ

        ドライフラワーシセラ            

    ㆍキャラクターインタビューイメージ

        JPインタビュー

        キャッシーインタビュー

        アルダインタビュー

        シセラインタビュー

 

ここ変えるのか…😭😭😭

 

    ㆍデコアイテム

        小型冷蔵庫とコーラ

        アレックスの好物コレクション

        コーラ・イン・アイスバケツ

 

    1.7. プロフィールUI改善

        プロフィール画面の一部UIを改善します。

        - '最多プレイキャラクター'項目に現在使用中のスキンで表示

        - ' 最多プレイキャラクター' 項目のイメージ表示領域を縮小

 

スキンで表示嬉しい😊😊😊😊😊

 

2. 対戦

 

    2.1. ゲーム内のボタン使用性改善

        ゲーム内の一部ボタンの使用性を改善しました。

        - 態勢・スキルなどのボタンタッチ方式を改善

 

これは実装されないとわからないですが使いにくくならないことを祈るばかりですね…

 

    2.2. 対戦UI改善

        対戦UIを改善します。

        - 優勝時の勝利エフェクトを変更

        - 敵遭遇時のエフェクトを変更

        - 生存者リストから死亡マークを削除(死亡したユーザーは日活性表示)

  

敵遭遇時エフェクト変わるの?

アプデ後はバグ起きそうですね

 

    2.3. SSランク強化

        SSランク達成時獲得する永久バフ「 超人の道 」が強化されます。

        - 必要スタック調整 : 8 → 3

  

おまけ効果が実践効果になりましたね

 

    2.4. ヒョヌ

        ㆍドッグファイト

        - 追加熟練度獲得 : 50% → 80%

  

この瞬間を待っていた!!!!!

正直めっちゃ強くなりそうですね

 

    2.5. アヤ

        ㆍ2連発

        - 武器攻撃力比例被害計数 : 30% → 40%

 

アヤ使いの人大歓喜なのかな?

 

    2.6. ダイリン

        ㆍ能力値

        - 基本攻撃力 : 16 → 14

 

ダイリンが何をしたっていうんだ…

ヤンに場所取り絶対負けますね…😭

 

    2.7. ロッジ

        ㆍ能力値

        - 基本体力 : 136 → 124

        - 基本攻撃力 : 16 → 14

 

そこじゃないんだ、アーチベア

D+を消して欲しいんだよ…

 

  

    2.8. パロディ・オマージュアイテム、アイテムスキル一部修正

    ‐アイテム削除

        ホーリースイーパーガン

 

気さくなバフからの気さくな削除

 

    ‐アイテムスキル削除

        毒つきガラスナックル

       名探偵のローラーシューズ

 

毒つきガラスナックルどうなるんだ?

 

    ‐スキルイメージ変更

        正義(アヤ)

        復讐劇(ジェニー)

        血色の奇跡(ロンギヌスの槍

        人中呂布(方天戟)

        戦利品(処刑者・Dの斧)

        埋伏(潜在能力)

 

埋伏変わるのか…北斗の◯のパロディ

だったかな?

 

   2.9名称変更

詳しくはパッチノートをご確認ください

キメラの絶叫とボーンクラッシャーは許せねぇよ…

https://sites.google.com/a/archbears.com/blacksurvival/home/patch_note/09-19_5-1-00

 

2.9.アイテム調整

    一部のアイテムが調整されます。

    ‐鈍器

        木魚

アイテム分類変更:鈍器→装飾

攻撃力削除

防御力追加:0→3

        仏経

アイテム分類変更:鈍器→装飾

攻撃力削除

防御力追加:0→3

        エクスカリバー

攻撃力:41→42

 

物資補給で出なくなるのはありがたいですね。逆に投げキャラは補給から法輪とかが出来なくなるのかな?

 

3. バグフィックス

     - ピースゾーン/発掘禁止/放火地域から地域を移動した後また戻る場合フィールド効果のアイコン・エフェクトが出力されないバグを修正しました。

 

バグはこれだけありがたいですね

どうせアプデ後バグ増えるのは内緒🤫

 

以上ですね。UIやエフェクト変更がかなりあるのでランクマッチ潜るより一般でバグ、仕様確認から入るといいと思います。

長々と読んでいただきありがとうございました。

レノックス 初手灰釣り編

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おはよう、こんにちわ、こんばんは🙋‍♂️

好きな仮面ライダーはカブト

るるexです🤗

 

今回は初手釣り編、第2弾

初手灰釣りのルートを考えていきます。

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最終ビルド目標

武器/フレイル

頭/帝国王冠

胴/チャンパオ

腕/ルート中で拾いたいが

インベントリの枠的に厳しい

足/ローラーシューズ

装具/シュレディンガーの箱

 

灰から作れるもの(鈍器)の武器である

エージェントの傘はレノックスの高い攻撃力が活かせなくなるので作りません。

 

なので今回はシュレディンガーの箱を作り

ビルドを進めていく方向で考えていきます。

 

ルート考察

釣り→灰

まずどこから作るのが一番いいの

だろうか?

武器から考えると、欲しいものは

鎖、短棒は必須で考えた方がいいだろう

 

鎖で考えると

スラム、高級、ホテル、路地裏

短棒で考えると

協会、池

 

短棒の方だとスタートするのが

良さそうだが防具が頭と足の素材

しか手に入らない印象ですね。

 

次は鎖の方を考えてみる。

スラムならブレスレット、鎖、ライター

インスタントラーメン、フライパン、腕抜きを拾えて

装具、頭、腕、回復に繋がりそうです。この場合2鉄板になりそうですね

 

高級ならブレスレット、鎖、スニーカー

ウインドブレーカー、チョコレート

腕抜き、グラスが拾えて

頭、胴、腕、足、回復、スタミナが

揃いますが腕抜きは1つしかなく

突きや斬りとルートが被る予想が

出来て、居座る時間も長そうですね。

 

ホテルなら鎖、鞭、剃刀が拾えて

防具が作れなさそうですね。

ただ追い出された時に武器だけ

揃えていくならいいかもしれません。

 

路地裏ならブレスレット、鎖、生地

はさみ、スニーカーが拾えて

頭、胴、足の素材が拾えて

非常に動きやすそうですね。

 

ということでルートは

路地裏→病院→池→トンネル

でいきたいと思います。

 

路地裏→生地2、グラス、ブレスレット

鎖、(はさみ)

 

病院→はさみ2、医師ガウン、金槌2

アルコール

 

→肥料、ダンボール、短棒

(原石、水、ペットボトル)

 

トンネル→原石3、ツルハシ、鉄糸

鉄球

 

最終ビルド

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このルートのメリット、デメリット

メリット

帝国王冠によりダメージが抑えられる

シュレディンガーの箱により

動物から回復、スタミナを確保できる

序盤の回復、スタミナを池、病院で

確保出来ている。

 

デメリット

足が名探偵のローラーシューズに

なるため動物を狩ることが前提だが

騒ぎが起きやすい。

序盤から武器が最終強化なので

サブ武器の確保が必須。

腕防具を1から作らなければならない。

原石で沼る

 

以上で短めですが今回のルート考察を

終わります。初手釣り編第2弾でした。

長々と読んでいただきありがとうございます。

 

次回は弓が苦手なので弓のルートとか

やってみようと思います。

バスソ止めパラレルソード派生2鋼鉄2鉄板斬り突きルート

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おはよう、こんにちわ、こんばんは🙋‍♂️

好きな漫画は日常💃

るるexです🤗

 

今回はパッチノートによって

斬りがかなりナーフを受けた印象が

あるので斬りのルートを考えていきます

 

スラム→山道→教会→洋弓場→工場

 

スラム

生地/腕抜き/屑鉄/ライター/出来れば鎖

山道

枝/鉄鉱石/ブーツ/

薬草(ブーツ、鉄鉱石が出るまで拾う)

教会

ビショップの服/十字架/長剣

洋弓場

帽子/布の鎧/羽/皮

工場

眼鏡/屑鉄

 

あとはアドリブで回復と防具

揃えながら騒ぎ全凸しながら

金槌、爪、鉄鉱石、生地

 

火力が足りなくなったら

パラレルソードに強化していき戦って

いきましょう。

 

スラム

ここですでにインベントリが

かなりキツくなります。

最悪パンは捨てて回復を焼きそばとかに

してもいいと思います。

鎖は洋弓場でやっと消費出来るので

最初に拾える状況になったら

スルーしてもいいです。

 

山道

枝、薬草はお湯に溶かして

スタミナ、回復用にします。

ブーツを生地と合わせて、鉄鉱石を

拾って鋼鉄を作ります。

余った鉄鉱石はすぐに捨てます。

 

協会

ここで武器をやっと拾います。

聖騎士の鎧を作りたいので鋼鉄は

残しておきましょう。

 

洋弓場

聖騎士の鎧が完成、頭もチェーンコイフ

羽を拾うので眼鏡で兜まで派生

出来ます。皮は足の素材になります。

 

工場

眼鏡で兜、屑鉄は鉄板にするために

確保していきます。ここで装具が

何もないのなら狙撃スコープくらいは

作ってもいいかもしれません。

 

後は爪、鉄鉱石、生地、金槌を

探しつつ回復を作る動きでいいと

思います。優先度は金槌、生地、その他

の順番がベストです。

 

メリット

ビルド型なので熟練度を稼げれば

中盤戦、終盤戦安定して動ける。

バスターソードの派生が多く

パラレルソード以外も視野において

武器の強化が出来る。

 

デメリット

腕を最後に作るため、やや中盤の

防御力に不安が残る。

協会に行くまで武器が粗末、防具は

腕抜きのみなのでルートから

外れることが多く、序盤に事故りやすい。

 

 

以上で短めですが今回のルート考察を

終わります。斬りは考えれば考えるほど

武器と防具を一緒に作るのが

難しいですね…

長々と読んでいただきありがとうございます。

 

次回はスラムスタート鈍器

拾ったものルートとかやってみようと

思います。

浜辺が取れないよ!2鋼鉄ハープーン

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おはよう、こんにちは、こんばんは🙋‍♂️

好きなバンドはサンボマスター

るるexです🤗

(恋する季節  という曲が特に好き❤️)

 

パッチノートがきて新キャラの

ロッジが追加されましたね。

ナーフはよ

色んな意見あると思いますが

自分は強すぎると思います。

 

歪んだ悪意での場所取り、

最終区域での発見のしづらさ

イージーショットでの熟練稼ぎ

高い最終ステータス

銃D +

 

死にスキル、死にステータスが

1つもないですね…

 

ということで浜辺戦争したくない

ルートを考えていこうと思います。

やや武器特攻気味に戦うといいかも

しれません。

 

最終ビルド

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ハープーンガン攻撃力50

→火縄銃+モリ

 

とても強そうに見える。だが装填数2

 

火縄銃→浜辺、港

モリ→

 

モリが森に落ちてるのどことなく

運営の意思を感じてしまう…

 

浜辺は取らないのでスタート

を通るのが確定ですね、考えるブログなのに脳死🤔🤔🤔

 

ではルート考えていきます。

火縄銃/弾倉/弾丸

          全身水着/亀の甲羅

(森の相手をどかすためのベレッタ

またはワルサー)

 

モリ/鉄鉱石/皮2

 

実際にルートを辿ったところ

の拳法キャラに負けたので

速攻でルート破綻しました😇

 

ベレッタかワルサーも拾って

安定してに行きましょう

 

あと欲しいのは屑鉄、鎖、針、帽子

布の鎧、はさみ、生地2、ブーツ

予備軍の腕章ですね

 

一気にそろいそうなのは路地裏

ですかね。禁止区域的に先に

洋弓場に行くのもありかもしれません

 

路地裏→洋弓場

 

路地裏→鎖/はさみ/生地2/針/屑鉄

 

スタミナ切れそうなのでグラスも

拾いたいですね。屑鉄は出にくい

ので屑鉄だけ別で探してもいいかも

しれません。

 

洋弓場→布の鎧/帽子

 

あとは腕章とブーツですね

学校山道あたりが有力でしょうか

禁止区域と相談ですね。

 

森→学校→路地裏

学校を挟んでスタミナ、蒸しパン

を作るのもいい気がします。

その場合はで枝、薬草を追加で

学校でアルコール、ライター、腕章を

取るといいですね。

 

ルートまとめ

1.港→森→路地裏→洋弓場→学校→山道

 

港→火縄銃/弾倉/弾丸/全身水着

ワルサーかベレッタ/亀の甲羅

 

森→モリ/鉄鉱石/皮1〜2

 

路地裏→鎖/はさみ/生地2/針/屑鉄

 

洋弓場→布の鎧/帽子/

森で取れなかった皮

 

学校→予備軍の腕章/ライター/

アルコール

 

山道→ブーツ/

 

2.港→森→学校→路地裏→洋弓場→山道

 

港→火縄銃/弾倉/弾丸/全身水着

ワルサーかベレッタ/亀の甲羅

 

森→モリ/鉄鉱石/皮1〜2/薬草/枝

 

学校→予備軍の腕章/ライター/

アルコール/帽子

 

路地裏→鎖/はさみ/生地2/針/屑鉄

 

洋弓場→布の鎧/森で取れなかった皮

 

山道→ブーツ/

 

自分は2の方が安定しました。

一応どちらもまとめておきます。

 

メリット

50の火力で火力差では絶対に負けない

武器を作るまでが2手

ロッジで使うとイージーショットで
熟練度500貰えることが多い
さらにイージーショットは必中

 

デメリット

武器の弾数が2

装填用の弾丸を持たなければならない

青武器なので帝国王冠を

作られるとダメージが入らない

装具が弾倉なので最終防御は

かなり不安

 

最終ビルド↓

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以上で今回のルート考察を終わります。

長々とありがとうございます😊

 

ランク戦はみんな阿鼻叫喚ですね

レベル高すぎるだろ…

あとこのルート初手浜辺空いてるなら

浜辺でいいです(^ω^)

 

次回は斬りのルートを考えていこうと

思っています!

パッチノート5.00.00について

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おはよう、こんにちは、こんばんは🙋‍♂️

好きなアイスはパピコ🍨🍨

るるexです🤗

 

シーズン4が終わるという今日この頃

新しくパッチノート5.00.00が

公開されました。

https://sites.google.com/a/archbears.com/blacksurvival/home/patch_note/08-29_5-0-00

 

 

対戦以外での追加アップデート

1.模擬実験開始

以前から告知されていたミニリーグ

というやつですね。内容については

1週間ごとでランクポイント
どれだけ稼げるかの勝負。

約20人ごとで行われる。
6段階でリーグが分けられており
昇格、降格、維持の3段階がある。

 

上のリーグに行くほど

ポイントレースが過激になりそう。

ミニリーグ報酬については何も

書いていないのでそこら辺は

パッチノートが実装されてから

付け加えていこうと思います。 

 

2.研究員レベル追加

他のゲームでいうプレイヤーレベルが

実装されます。レベルが上がると

報酬が貰えるとあるので

一般、ランク戦をどんどんやって

いきたいですね。

 

3.昇格パッケージリリース

課金しちくり〜

内容によります。

 

4.スキンショップの便意性改善

見やすくしたから課金しちくり〜

 

5.フィールドスキルの

エフェクト切り替え(on/off)

これは低スペックでブラサバを

プレイしている人達には

とてもありがたい気がしますね。

ただピースやメラメラはエフェクトが

なく、ログだけになると考えると

逆に操作を難しくする気がします。

 

対戦のアップデート

1.ゲーム内のキルメッセージがUI改善

この瞬間を待っていた!!!

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古参のプレイヤーほど嬉しいのでは

ないでしょうか?

動物、実験体をkillした後の

killの文字が邪魔でアイテムを拾えない

ということが無くなります。嬉しい😃

見えないやつ↓

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2.野生動物交代

犬、カラスが2匹ではなく

1匹ずつに変更されます。また

代わりにミサゴ、ブラッドハウンド

という動物が追加されます。

倒した際にもってるアイテムは

ミサゴが卵なのかな?

分からないですね、実装されてから

編集しときます。

 

3.ゲーム内のキャラクター情報

ウィンドウ改善

読んだだけで分からないので

実装されてから(ry

 

4.重要戦闘告知機能

対戦内の特定イベント発生時

ログではなく画面内ログ上段に

別途メッセージ追加

以下が追加内容になります。

  • ランダムアイテムドロップ

ミスリル、隕石などのアイテム)

  • 野生動物の最初の出現
  • ウィクライン、メイジの死亡
  • 特定熟練度達成

(最初に到達した実験体のみ、Cから)

  • 特定レベルの到達

(最初に到達した実験体のみ、6から

3レベル毎、つまり6.9.12.15.18)

 

実際にやってみないと分からない

ですがどの実験体がどの程度

育っていて自分がどれくらい

遅れているのかで立ち回りを

変えることが出来そうですね。

 

jpなどはウィクライン、メイジの

死亡ログが分かるのは結構ありがたい

気がしますね。

 

ランダムアイテムドロップ告知は

初心者用かな?まあ嬉しいです。

 

5.成長体力調整バフ

フィオラ、ヒョヌ、アレックス

キャッシー、レオン、マグヌス

ダイリン、ハト、彰一、カミロ

レノックス、ルク

がレベル1毎に体力成長が1増えます。

18レベルで最大体力が17増えますね。

 

運営のアプデ毎の体力バフは

一体なんなんだ…

更にルクは基本体力が120→128

となりさらに成長体力で17体力が

増えます🤔

ステータスお化け👻

 

6.デバフ関連

ナディン

基本攻撃力18→16

草食リーグでナディンが序盤

8キル取って暴れてたのを俺は忘れない

 

キャッシー

基本防御力16→12

攻撃力と違って防御力低下すると

今まで耐えれてた攻撃で死にかける

ことがありそうですね。

 

ダイリン

基本体力124→120

やや弱体化したが成長体力では

バフをもらっている🤔

 

バニス

成長防御力2.2→2.0

(LV18で59.40→56.00)

バニスってこんな硬かったのか

と思いましたね。すずめさんが

付くことによって柔くなるバニス🤔

 

7.潜在能力調整

矢補給→クールタイムが40→30秒

弾丸補給→クールタイムが40→30秒

 

更に使いやすくなりましたね。

 

 

アイテム関連

1.追加アイテムと削除アイテム

追加

シャー・ジャハーンの鞘

腕防具34、英雄等級

レシピ→黄金腕輪+鞘

斬り攻撃時スキル被害+2

アイテムスキル   抜刀術

10秒間戦闘から離れていると

次の斬り武器での攻撃時

追加スキル被害+4

 

斬りをあまり使ってないので

分からないですが攻撃全振りですね

 

削除

  • ウィンターラー
  • 眼帯
  • 局長の片目眼帯

jpなどが補給で眼帯から片目眼帯で

頭完成ということが出来なくなりますね

 

2.武器名、アイテム名変更

パッチノートを見てもらえると

助かります。

https://sites.google.com/a/archbears.com/blacksurvival/home/patch_note/08-29_5-0-00

デュランダルmk2とプラズマトンファー

の違和感が半端ないです…

 

3.アイテムバフ、デバフ

  • 海賊の旗

致命打被害+10%→+15%

 

  • ギャラクシーウォッチ

銃、弓の命中率+2%→+5%

 

  • 毒付きガラスナックル

追加被害+21→+25

 

  • エージェントの傘

追加被害+22→+26

 

  • コズミックパイデント

攻撃力48→47

 

  • アーケインエッジ

(元ワープブレード)

攻撃力50→53

 

  • 金蛟剪

攻撃力51→55

 

  • ハープーンガン

攻撃力46→50

 

攻撃力50→52

 

多いわ!!!

毎回アプデごとに大量の情報を

投げてきてユーザーをkillしてくる

運営…

とりあえず銃めっちゃ強くなって

毒薬派生も、強化

コズミックだけ弱くなってしまった

って感じですね

環境次第だけどコズミックは

作る利点があまり無くなったのかな?

 

ㆍ頭防具
- 光の証票
防御力 : 60 → 55
 

これは悲しい😫

 

防御力34 → 36

 

  • ギャラクシーウォッチ

防御力35 → 38
 

ドラプバフ🤔

 

 

  •  次の装飾アイテム防御力一括 +8

ビー玉
聖者の遺産

万年氷
ムーンストーン
三昧真火
うちわ
運命のさいころ
狙撃スコープ
真身舍利
天使の翼
ムーンライトペンダント
シュレーディンガーの箱
海賊の旗
真理は我が光
クンダーラ
騎馬射手の矢筒
スルタンの矢筒
無限の矢筒

 

装具の価値がめちゃくちゃ上がりました

今回のパッチで1番気をつけたい所

 

回復量130 →90
数量 1 → 2

 

すごく使いやすい回復になりましたね

 

  • 漢方針

回復量65 →50

 

針ナーフ😇

 

回復量150 →130

 

こちらもナーフ😇

 

 

4アイテム出現位置変更

やめちくり〜

アイテムのドロップ位置・数量が調整されます。
 
ㆍ池
ナイフ: 0 → 4
肥料: 9 → 7
原石: 4 → 2

 

鈍器王冠が、作りにくくなりますね


ㆍトンネル
原石: 2 → 4
火薬: 4 → 3
つるはし: 3 → 2
砥石: 5 → 6

 

砥石が増えて後半トンネル人口

やばそう、原石も取りたい…


ㆍ高級住宅街
刀: 4 → 2

 

斬りの高級スタートがぁぁぁ


ㆍ墓場
つるはし : 5 → 6

 

トンネルで原石だけ拾って

墓場行くほうが早くなるのかな?


ㆍ寺
皮 : 2 → 0

 

皮無くなるのきっつ…禁止でしまった

時に動物から取るしかってなりそう


 ㆍ井戸
皮 : 0→ 3
ウィンドブレーカー : 3 → 0

 

皮、亀の甲羅落ちてるんですか?

拳法井戸スタートで増えそう

ウィンドブレーカー消えたのどこ?


 ㆍ学校
ウィンドブレーカー : 2 → 6

 

ここかぁ😫戦争激化ですね😇

銃キャラが音速で凸ってきそう

 


 ㆍ消防署
ハチェット : 0 → 3

D斧強化ですかね?

トラップも強そうな印象です。

 

 

5.ランダムドロップアイテムの時間変更

次のランダムアイテムのドロップ時間が調整されます。

  • 魔精石 (720秒 → 690秒)
  • 聖なる血 (720秒 → 690秒)
  • ハートビートセンサー (720秒 → 690秒)

 

ウィク狩ると熟練度が貰える分

お得って感じですかね?

 

 6.アイテムイメージ交替

前のアプデと同じで見た目が変わります

詳しくはパッチノートを見てください。

https://sites.google.com/a/archbears.com/blacksurvival/home/patch_note/08-29_5-0-00

 

7.バグ修正

パッチノートを見てください。

サイレンサーバグとクエストバグは

嬉しいですね。

 

 

以上がパッチノートの内容ですね

多すぎて全くまとめれません

 

装具の価値がだいぶ上がり

スキル被害の価値も上がったと思います

(防御力と関係ないとこでダメージが

出るので)

あと体力バフほんとなんなんだ

なんにせよシーズン5楽しみですね!

 

以上で今回の記事を終わります。

長々とありがとうございました😊

 

次回は何も考えてませんw

環境に慣れてから投稿しようかと

思っています。

鈍器 自由の女神像ルート

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このルートはパッチノート

4.60.1でのルートです。

 

おはよう、こんにちは、こんばんは🙋‍♂️

好きなお茶は爽健美茶

るるexです🤗

 

今回は自由の女神像を武器とした

鈍器ルートを考えていこうと思います。

 

今回はかなり丁寧にまとめたつもり

なので読むのが面倒な方は

最後の方にルートと拾うものを

まとめるので最後だけ読んでもらっても

かまいません。

(頑張ったので全部読んで欲しい😇)

(支離滅裂な発言、行動)

 

必要な物

オイル、生地、ライター、竹、人体模型

 

なかなか少ない手順で攻撃力48

という破格の武器だと思います。

特に鈍器キャラであるスア

自身の火力が低く、なるべく

攻撃力の高い武器を装備したいので

武器の選択肢に入るかもしれないです。

 

では素材の落ちている場所を

確認していきましょう。

 

オイル→消防署/洋弓場/スラム/村会館

生地→路地裏/寺/スラム/村会館

ライター→スラム/灯台/学校

→森/墓場/山道

人体模型→学校/病院

 

並べてみるとスラムで3/5の素材が

手に入りますね。時点で村会館

がスタート位置として良さそうです。

 

今回はスラムのスタートを

考えてみましょう。

 

スラムスタート

スラムで確実に上記の素材を

拾うとします。

インベントリを整理するとなると、

お湯が2セット、パン2つ、ライター

油の染み込んだ布、水になりますね。

この場合水単体で飲んでインベントリを

空けるかスラムに落ちているグラス

と合わせてスタミナ回復を作るのも

いいと思われます。

 

次はスラムで取れる防具類について

考えましょう。

スラムで取れる防具になりそうなのは、

生地、ブレスレット、腕抜き、グラス

屑鉄

 

腕抜き屑鉄を拾い、金槌を拾えば

腕装備が作れそうですね。

 

もう一つグラス屑鉄を拾い、

スリッパ石ころを拾えば足が

キルヒールまで強化できます。

 

ということでまずはスラム

屑鉄2、グラス、腕抜き、オイル

生地、ライター

を拾い村会館に行くルートを

考えてみましょう。

1.スラム→村会館

この場合スラムでのインベントリは

水をそのまま一つだけ飲んだとして

お湯4、ライター、油の染み込んだ布

パン2、屑鉄2、グラス

の6つになりそうですね

 

では村会館での武器に必要な

ものを考えてみましょう。

武器は自由の女神の予定なので

ここでスラムでライターさえ

拾えば生地オイルは拾えるので

スラムでは最悪でもライターを

拾えれば武器の下準備は揃いそうです。

 

次に防具に必要な物を考えてみましょう

スラムで屑鉄を2つ、グラスを

拾ったとして必要になりそうなのが

スリッパ、金槌、カチューシャ、扇子

あたりですかね。

もしスラムで屑鉄を1つだけ拾っていたなら村会館で生地を拾って

次に工場にいってうちわを作る

流れも見えてきますね。

 

お湯を持っているのではちみつを

拾うことでスタミナ回復も安定しそう

な印象ですね。

はちみつ湯を作りうちわも作りたい

となるとインベントリがやや厳しそう

な印象を受けます。

 

金槌は鈍器武器なのですぐに鉄板を

作成するのではなく装備して

インベントリを空けつつビルドを

進めるのが良さそうですね。

 

スラム→村会館での現在武器防具

武器→金槌

頭→カチューシャ

胴体→無し

腕→腕抜き

足→スリッパ→ハイヒール

装具→無し

インベントリ

→お湯2〜3、はちみつ湯1〜2

油の染み込んだ布、ライター、グラス

パン2、扇子、生地

 

インベントリがとても厳しいですね。

ということは何かを拾わない、捨てる。

もしくは先に別の場所を経由することに

よってインベントリを開けてから

村会館でのアイテム確保が

出来る可能性がありますね。

 

ではどこに立ち寄り何を作るのが

ベストなのでしょうか?

 

候補としては石ころが取れる

山道墓場でなら武器と足の強化が

可能でなおかつインベントリの

圧迫を解消できそうですね。

 

また山道であるなら薬草を取ることで

お湯を回復に変えてインベントリを

整理することが出来そうです。

 

2.スラム→山道→村会館

ここまでを整理すると

 

スラム→腕抜き、ライター、オイル

生地、グラス、屑鉄

 

山道→薬草、竹、石ころ

 

村会館→スリッパ、金槌、カチューシャ

うちわ、生地

 

頭、腕は次に作る形が見えそうで

足はキルヒールが完成しそうです。

 

この場合胴の防具を作るとなると、

腕装備の余りの鉄板を使用した

ウィンドブレーカー派生が見えます。

 

ウィンドブレーカーは

学校、井戸、高級住宅街

で拾うことが出来ます。

 

このなかの学校では1番必要である

人体模型を拾うことが出来ますね

 

ではどのタイミングで学校

向かうのがいいでしょうか。

 

村会館→学校

にしてしまうとインベントリが

爆発しそうですね💥

 

スラム→学校

武器が粗末、または拾った人体模型

戦うことになり学校に他の実験体が

来た時に追い出される印象を受けます。

 

山道→学校

このルートが1番スムーズに

いきそうですね。

 

理由としては山道

回復を作った後であること。

武器が粗末ではなく、松明(たいまつ)

なので、学校に来た実験体に対して

場所を確保することが可能である。

また学校人体模型を拾うことが

出来れば武器が完成する。

 

またウィンドブレーカーの

派生を考えた場合山道

追加で拾っておくと村会館

胴と腕、そして足の防具が

一気に揃いそうですね。

この場合始めのスラム屑鉄

2つ拾っておく必要があります。

見つからなそうなら次の地域のことを

考え1つだけは最悪確保したいですね。

 

また学校によるなら頭装備は

カチューシャでも帽子でも

どちらの選択肢も取れそうなので

拾った順番、またはメタを読んで

変えることがいいと思われます。

 

ではここまでを一旦整理しましょう。

スラム→山道→学校→村会館

 

スラム→腕抜き、ライター、オイル

生地、グラス、屑鉄1〜2

 

山道→薬草1〜3、竹、石ころ、枝

 

学校→ウィンドブレーカー、帽子

スラムで拾えなかった腕抜き、人体模型

 

村会館→スリッパ、金槌、カチューシャ

扇子、生地

 

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インベントリが

生地、扇子、漢方茶、お湯

となりそうですね。

 

これなら村会館ではちみつを拾い

スタミナ回復をしつつうちわ

作るために工場に行くことが出来そうな

印象です。また工場に行くなら

カチューシャではなく帽子の方が

眼鏡を拾うことが出来るので

頭の派生としてはベストな気がします。

 

村会館→工場

最後にうちわを作るにはガラス玉

が必要となりガラス玉工場、協会

で拾うことが出来ます。

 

協会では特に欲しいものは無く

装具もうちわの予定なので行く必要は

無さそうです。

 

工場では先に言った通り眼鏡

拾うことができ、頭の派生に

繋げることが出来そうですね。

 

スラムで屑鉄を1つしか拾わなかった

場合ここで拾い、防具を強化しましょう

 

ガラス玉眼鏡を取ってビルド完成です

 

ビルド目標

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この後の立ち回り

フルビルドを考えると

羽、鎖、鉄鉱石、爪、ゴム、全身水着

などが必要になりそうなので

浜辺カラスがいた場合を考えて

浜辺→森などのルートで回っていくのが

適切だと思われますがそこは

禁止区域と相談です。

 

このルートのメリットデメリット

 

メリット

武器攻撃力が高い武器、うちわに

よるダメージの軽減。

頭、胴、腕による各種武器種への

メタ派生が豊富である。

2つ目の地域でのある程度の回復。

早めに枝を取ることで山道に

いる時間が少なく枝が枯渇する前に

防具のビルドを進めることが出来る。

最終地域でのインベントリの空きが

多いことなどが考えられます。

 

デメリット

1つ1つの地域で拾うものが多く

見つからない時は早めに切り上げ

別の場所で探す必要がある。

人体模型を拾わないと聖火ランナー

のまま戦うことになる。

そもそも人体模型がクソ沼る。

スラム→山道→学校→村会館→工場

全てが人気スポットであり

だいたいどこかで戦闘が起きビルドが

遅れる。

 

忙しい人のためのまとめ

ルート

スラム→山道→学校→村会館→工場

 

拾う物

スラム→腕抜き、ライター、オイル

生地、グラス、屑鉄1〜2

 

山道→薬草1〜3、竹、石ころ、枝

 

学校→ウィンドブレーカー、帽子

スラムで拾えなかった腕抜き、人体模型

 

村会館→スリッパ、金槌、扇子、生地

 

工場→めがね、ガラス玉

スラムで拾えなかった屑鉄

 

最終ビルド↓

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以上で今回の自由の女神像ルートを

終わります。長々と読んでいただき

ありがとうございます!💃💃💃

 

次回は銃キャラが新規実装されるので

自作銃ルートを短めので

投稿しようと思ってます。

レノックス 初手ミスリル釣り編

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このルートはパッチノート

4.60.1でのルートとなります。

 

おはよう、こんにちは、こんばんは🙋‍♂️

好きな魚料理は鯖の味噌煮🐟

るるexです🤗

 

今回はレノックスを考えていきます。

 

初手釣りを考える場合

釣れる物でいる物、いらない物

 

勝ったな風呂入ってくる

ミスリル

釣れると嬉しい

油の染み込んだ布、ルビー

灰、鉄板、鋼鉄、隕石

まあまあだな

フナ、マグロ、サンマ、ドジョウ

亀の甲羅、レーザーポインタ

ガラスの破片、精巧な図面、電子部品

捨てるけど覚えておく

火打石、イオン電池、缶

ワカサギ

ワカサギ

 

次に釣ったものでルートを考えていく。

ミスリル

腕が灯台以外で釣っていた場合

亀の甲羅を拾えば腕が出来る。

キャプテンの盾の防御力を利用して

様々なルートでの場所取りが有利に

なることが予想される。

 

腕は完成しているので胴、頭、足、武器

を作れるルートを考えてみる。

 

1病院→路地裏→池→トンネル

灯台か消防署

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王冠フレイルルート

 

病院→金槌2、アルコール、医師ガウン

はさみ1〜2

 

路地裏→ブレスレット、スニーカー

鎖、生地2、病院で足りないはさみ

 

池→ペットボトル1〜2、原石2〜3

短棒、水

 

トンネル→鉄球、ツルハシ、鉄糸

池で足りない原石

 

消防署または灯台→バッテリー

 

ミスリルを引いたという過程で

(亀の甲羅を一度拾ってミスリル

合わせたという過程で捨てたのも含め)

ルートを辿ってみたが5分で

フルビルド出来た、とても早い。

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ルートの解説

水辺でキャプテンの盾を作る。

 

病院→金槌1つは装備して枠を空ける

アルコールは酒蒸しパンにして

医師ガウン、はさみ2、金槌2を拾う。

枠が1つ余るので大同類聚方を

拾うのもありだろう。

 

路地裏→チャンパオを作る。

病院で足りないはさみをここで拾う

スニーカーを装備、ブレスレットは

腕装備があるが帝国王冠の素材

なので忘れないように拾う。

鎖は武器で使う。

 

→ここまでで大体スタミナが

切れるので水、ペットボトルで

スタミナ回復しつつ原石、短棒

を拾っていく。潜在能力が

パン補給であるならここでフナを

拾ってタイ焼きを作るのもいいだろう。

ここで釣りのクールタイムが上がるので水辺にいるということを忘れずに!

 

トンネル→ここで武器、頭が完成

足の強化と鉄糸を忘れずに。

池で魚を釣っていた場合最後に

砥石を拾っていくのがベストだと

思われる。

 

灯台か消防署→バッテリー拾って完成。

前に言った通り池で魚を釣って

トンネルで砥石を拾った場合は

灯台でライターを拾いつつ

バッテリーを探すと回復に繋がって

次が動きやすくなるだろう。

 

メリット

序盤のキャプテンの盾のおかげで

防御力が高く、ダメージをあまり

受けずにビルド、熟練度稼ぎが

可能である。

とてもビルドが早く、帝国王冠に

よって青止め武器からのダメージ

レースで負けない。ルートを辿る

場合にスタミナ、体力回復アイテムに

困らない。

チャンパオによって移動時のスタミナを

減らすことが出来る。

 

デメリット

ミスリルが釣れる確率が1%であること

ほぼ実現不可能であろう…🤔

また中盤において武器の火力が

物足りなくなる。

武器破損する可能性があるので

予備武器の準備が必要である。

足防具が名探偵のローラーシューズ

なのでウィクラインを見つけても

騒ぎが起き、他の実験体が来る

可能性が大きい。

メタが帝国王冠だけなので

終盤になるにつれて受ける

ダメージ量が増える。

 

以降の立ち回りについて

レノックスは序盤のステータスが

弱く、終盤になるにつれて高い

実験体である。なので序盤、中盤の

ダメージを抑えることが出来る

キャプテンの盾、帝国王冠のおかげで

ダメージレースを同等まで抑えることが可能だと思われる。

レノックスのスキル青い蛇により更に

通常攻撃ダメージを軽減することが

出来る。

また釣りによって終盤も焼き砥石を作成しておけば回復アイテムを作れるのも

強みだろう。

 

ミスリル編終わり、初手釣り編で

まとめる予定です。

 

次回は鈍器キャラでの自由の女神ルート